"The Virtual Mind: Designing the Logic to Approximate Human Thinking" är en bok som ger en djupgående och tvärvetenskaplig översikt av hur man modellerar mänskligt tänkande genom att närma sig tankesättet. Istället för att försöka imitera hjärnan, fokuserar boken på att replikera det abstrakta begreppet sinnet vilket erbjuder en mer möjlig och snabbare väg. Människans sinne består generellt av en medveten och ett omedveten del med separata logiska scheman som absorberar verkligheten på olika sätt, där den tidigare förkortas genom berättelser och normer medan den senare kan samla in bredare uppfattningar om verkligheten. Dessa hålls ihop och kontrolleras genom ett styrande mekanism. Genom att replikera sinnet's mekanistiska regler och dynamiska konstanter, testat genom storskalig data från offentliga medier, tillåter det standardisering och maskinellt genererat mänskligt tänkande - en Virtuell Sinne. En virtuell själ kan användas inom ett brett spektrum av applikationer, speciellt inom prognostisering av mänskligt beteende och beslutsfattande. I essens kan hela socioekonomiska spektret fångas upp, inklusive politik, finansmarknader samt konsumentmönster. Ett annat potentiellt användningsområde skulle vara att förbättra olika spelmjukvaror samt naturligtvis vara tillämplig för människo-maskinkopplingen."
"Boken guider läsaren i hur man utvecklar och producerar en maskin-genererad virtuell själ steg-för-steg. Den är ett måste för alla med intresse inom artificiell intelligens, designen samt konstruktionen av nästa generation datorlogik samtidigt som den ger en ökad förståelse över manniskans största mysterium - hur sinnet fungerar.